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身在几千里之外,曾凡也在时刻关注着游戏开发的进展情况。
他只需要和游戏公司实际管理者,也是总策划薛燕一个人远程沟通就够了,其他的人员负责帮忙把他们的构想具体化,变成超级大脑可以执行的细致的方案。
一款游戏可能起自一个念头,但是要变成现实,哪怕有超级大脑完成大部分工作,仍然有很多具体的事情要做。
与别的电脑游戏开发中,程序员和美工占据重要地位不同,梦世界的脑波游戏开发,最重要的是游戏架构和策划,程序团队不需要,美工团队不需要,也不需要专职的测试团队,因为没有盈利的打算,营销团队都不需要。
他们要以最小的团队,开发出一个世界观最宏大,真实度最高,最具震撼性的超级游戏。
既然成立了游戏公司,肯定要有办公地点,当然不能设置在擂鼓岛上面。
曾
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