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即便是在游戏中,改变世界依然是很难的事情,大多数人还是像倪飞那样,利用游戏去赚钱、学习、或者享受生活。
有了基本的概念框架后,游戏策划人员还要继续去完善细节设计,考虑各种可能的状况,避免出现严重的逻辑漏洞。
曾凡和薛燕这段时间的工作重点,就是完善游戏的内部架构,收集更多现实世界的信息,增强游戏中的真实性。
他们收集信息的方法,除了网络外,最主要的就是与不同的人接触,获取他们对这个世界的独特感受和记忆。
除了他们以外,那些内测用户,也在同时进行着相应的工作,只是那些人的效率当然低得多,可是他们的数量能弥补不足。
借助这些人的视野和足迹,曾凡的意念场才能遍及全球,时刻不停的获取海量的信息。
这款游戏从诞生之初就不是一款单纯的游戏,当初为
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